Derrick Stembridge
المدير العالمي للعلاقات العامة، Xsolla
d.stembridge@xsolla.com
(BUSINESS WIRE)-- تطرح شركة Xsolla، الشركة العالمية الرائدة في تجارة ألعاب الفيديو، Story3، وهو مشروع مميز يُمكِّن المبدعين وصناع المحتوى من استكشاف رواية القصص بعيدًا عن الحدود التقليدية. تُجسِّد منصَّة Story3 عصر جديد يخلق مساحة لرواية القصص بحرية فضلاً عن التزام Xsolla بتعزيز النظام الإبداعي. توفر المنصَّة وسيلة فريدة للمبدعين وصناع المحتوى للتفاعل مباشرة مع جمهورهم وكسب حصة عادلة من الإيرادات مقابل الأعمال التي يقدمونها.
صرَّح Shurick Agapitov، مؤسس شركة Xsolla والمؤلف الشهير لكتاب "Once Upon Tomorrow" قائلاً: "يعاني المبدعون وصناع المحتوى في وقتنا الحالي من نقص التعويضات، مما يؤدي إلى خلق تحديات مثل تدفقات الدخل غير المنتظمة وحالة من عدم اليقين تخيم على الحياة الوظيفية". "تُشكِّل منصَّة Story3 استجابة جسورة من جانبنا لحل هذه المشاكل، حيث توفر للمبدعين وصناع المحتوى مساحة للتفاوض بشأن شروط أفضل وتحقيق أرباح أكثر انتظامًا ويمكن التنبؤ بها من عملهم."
وفي عصر يتميَّز بالزيادة السريعة في تصميم المحتوى الرقمي، أصبح حجم التباين في تعويضات المبدعين وصناع المحتوى واضحًا بشكل متزايد. بغية معالجة هذه المشكلة الحرجة، تقدم Xsolla منصَّة Story3 كمنصة مصمَّمة بدقة لتمكين رواة القصص والصحفيين والكتاب من ابتكار أعمالهم، وتسهيل تحقيق الدخل المجدي مع تعزيز آلية التواصل مع جمهورهم.
ميزات Story3:
"غالبًا ما يتغاضى المشهد السردي الرقمي الحالي عن قيمة مبدعيه وصناع محتواه. تُغيِّر منصَّة Story3 المُقدَّمة من Xsolla هذا السرد" حسبما صرَّح Chris Hewish، الرئيس التنفيذي المؤقت لشركة Xsolla. "نحن نطرح منصَّة تتيح للمبدعين وصناع المحتوى التفاعل مباشرةً مع جمهورهم والحصول على مكافآت عادلة مقابل مساهماتهم، وتعزيز مستقبل أكثر صحة وحيوية لسرد القصص الرقمية."
في كتابه الملهم بعنوان "Once Upon Tomorrow"، يستكشف المؤلف Shurick Agapitov القوة التحويلية لسرد القصص ودور المبدعين وصناع المحتوى في تشكيل مستقبل التفاعلات الرقمية.
اكتشف مستقبل المشاركة الإبداعية مع منصَّة Story3. للبدء في صياغة قصصك، تفضَّل بزيارة: story3.com.
للحصول على معلومات إضافية ولشراء كتب "Once Upon Tomorrow"، يُرجى زيارة: onceupontomorrow.com.
نبذة عن شركة Xsolla
تُعدَّ Xsolla شركة عالمية لتجارة ألعاب الفيديو تمتلك مجموعة قوية وراسخة من الأدوات والخدمات المصمَّمة خصيصًا لهذا القطاع. ومنذ تأسيسها في عام 2005، ساعدت Xsolla الآلاف من مطوري الألعاب والناشرين من جميع الأحجام في تمويل ألعابهم وتسويقها وإطلاقها وتحقيق الدخل منها في شتى أرجاء العالم وعبر العديد من المنصَّات. تتمثل مهمة Xsolla بوصفها شركة رائدة مبتكرة في تجارة الألعاب، في حل التعقيدات المتجذرة في مجال التوزيع العالمي والتسويق وتحقيق الدخل لمساعدة شركائنا في الوصول إلى المزيد من المناطق الجغرافية، وتحقيق المزيد من الإيرادات، وإنشاء علاقات مع اللاعبين في جميع أنحاء العالم. يقع المقر الرئيسي لشركة Xsolla في لوس أنجلوس، كاليفورنيا، ولديها مكاتب في لندن وبرلين وسيول وبكين وكوالالمبور ورالي وطوكيو وغيرها من المدن حول العالم، وتدعم ألعاب رئيسية مثل Valve، وTwitch، وRoblox، وEpic Games، وTake-Two، وKRAFTON، وNexters، وNetEase، وPlaystudios، وPlayrix، وmiHoYo، والكثير.
للحصول على معلومات إضافية ومعرفة المزيد، يُرجى زيارة: xsolla.com.
إن نص اللغة الأصلية لهذا البيان هو النسخة الرسمية المعتمدة. أما الترجمة فقد قدمت للمساعدة فقط، ويجب الرجوع لنص اللغة الأصلية الذي يمثل النسخة الوحيدة ذات التأثير القانوني.
صور / وسائط متعددة متوفرة على : https://www.businesswire.com/news/home/53889630/en
Derrick Stembridge
المدير العالمي للعلاقات العامة، Xsolla
d.stembridge@xsolla.com